CLO Virtual Fashion feiert europäische 3D-Community auf Münchner Summit und markiert zehn Jahre regionales Wachstum
CLO Virtual Fashion, der weltweit führende Anbieter von digitalen Bekleidungslösungen und Entwickler von CLO und Marvelous Designer, feierte das zehnjährige Bestehen seines Münchner Büros mit dem bisher einflussreichsten CLO Summit. Die Veranstaltung brachte die europäische Mode- und 3D-Community zusammen. 300 Fachleute von führenden Marken wie Lacoste, VIVIENNE WESTWOOD, Zalando, s.Oliver, Fjällräven und weiteren nahmen teil. Auch Pädagog:innen, Kreative und Branchenpionier:innen waren anwesend.
Geschwindigkeit kristallisierte sich als das bestimmende Prinzip heraus. „Dieser Meilenstein feiert nicht nur unser Münchner Büro, sondern die gesamte europäische 3D-Community“, sagte Jaden Oh, Gründer von CLO Virtual Fashion. „Vor zehn Jahren haben wir hier angefangen. Heute sind wir auf dem ganzen Kontinent vertreten, weil wir auf die Bedürfnisse der Community hören. Gleichzeitig bleiben wir unserer eigenen Vision treu, wohin sich die Branche entwickeln muss. Bei Geschwindigkeit geht es nicht um ein Wettrennen. Es geht darum, die Reibungsverluste bei der Übergabe zwischen Design, Entwicklung und Produktion zu beseitigen. Und 3D macht das möglich: Es ist der beste Live-Datencontainer. Er lässt Daten vom ersten bis zum letzten Schritt der Kleidungsstückerstellung reibungslos aufbauen und fließen. Diese Überzeugung entsteht sowohl durch Zuhören als auch durch Führung.“
Die Präsentation der Vision und Roadmap von CLO untermauerte dieses Prinzip: Fortschritt entsteht durch das Verständnis, wo in den Arbeitsabläufen echte Reibungsverluste bestehen. Die Ausrichtung von CLO wird durch kontinuierliches Nutzer:innenfeedback aus globalen Märkten geprägt. Das europäische Publikum des letzten Jahres identifizierte einen entscheidenden Bedarf: fortschrittliche 2D-CAD-Lösungen. Diese sollen eine schnellere Schnittmustererstellung ermöglichen und Engpässe zwischen Design und Produktion beseitigen. Anstatt auf glänzende neue Technologien zu setzen, konzentriert sich CLO auf die Bedürfnisse der Branche: schnelle Schnittkonstruktion, optimierte Arbeitsabläufe und eine nahtlose Integration über Design-, Stücklisten- und Tech-Pack-Systeme, die direkt in die Fertigung einfließen. Diese Roadmap repräsentiert sowohl die Bedürfnisse der Community als auch die Richtung, in die sich die Branche nach Ansicht von CLO entwickeln muss.
Das französische Modeunternehmen Lacoste hielt die Keynote und berichtete über seine mehrjährige Reise zur Implementierung von 3D im Unternehmen. „Jede Ausgabe des CLO Summit bringt eine leidenschaftliche Community zusammen, in der jede:r auf seine Weise zur Gestaltung der Zukunft unserer Branche beiträgt. Uns alle eint der gemeinsame Ehrgeiz, Praktiken voranzutreiben und die Grenzen der Innovation zu verschieben“, sagte Jérôme Triquet, Global Lead für 3D bei Lacoste. „Es ist diese kollektive Energie, dieser ansteckende Enthusiasmus und diese Entschlossenheit, die Zukunft gemeinsam zu gestalten, die diese Veranstaltung so inspirierend machen.“ Durch die strategische Integration von 3D in die Bereiche Design & Entwicklung, Marketing und B2B schuf Lacoste die operative Grundlage, die eine Skalierung von 3D ermöglicht. Ihr Ansatz spiegelt die Philosophie von CLO wider: schrittweise Werte schaffen, aus dem lernen, was funktioniert, und dann das skalieren, was Wirkung zeigt. Lacoste wird diese Präsentation auch auf dem CLO Summit in New York City halten und so den Wissensaustausch über globale Märkte hinweg ausweiten.
Podiumsdiskussionen zu Größe und Passform befassten sich mit einer entscheidenden Herausforderung im Einzelhandel: Statische 2D-Größentabellen kosten Marken Millionen durch Online-Retouren. Expert:innen der Arts University of Bournemouth, von Zalando und Fjällräven erörterten, wie 3D-Body-Mapping und Avatar-Standardisierung die Passformkrise der Branche lösen können. So kann Produktgenauigkeit zu einem Motor für die Margenerholung und Kund:innentreue werden. Ben Hanson, Chefredakteur von The Interline, lieferte Kontext aus dem kürzlich veröffentlichten KI-Bericht der Publikation.
Eine zentrale Podiumsdiskussion über die Zukunft der digitalen Modepipeline brachte Perspektiven aus dem gesamten Ökosystem zusammen. Mihai Ursu von Hypedrop bei Bestseller, einer vollständig nachfragegesteuerten, ‘born digital’ Modemarke, erläuterte, wie native KI- und 3D-gesteuerte Arbeitsabläufe die Entscheidungsfindung von Grund auf prägen. Ben Hanson kontextualisierte Branchentrends durch die neuesten Forschungsergebnisse von The Interline. Yazan Malkosh von swatchbook by CLO brachte die Anbieter:innenperspektive ein, wie Assets durch vernetzte Systeme fließen. Das Gespräch unterstrich eine entscheidende Erkenntnis: Die Pipeline konvergiert. Wenn Design-, Produktions- und Handelssysteme auf gemeinsamen 3D-Daten arbeiten, verschwinden Reibungsverluste und die Geschwindigkeit potenziert sich.
Die Ausstellung von CLO zeigte die Interoperabilität des Ökosystems. Die EPP-Partner SHIMA SEIKI und VIZOO demonstrierten, wie intelligente Assets die Lücke zwischen Design und Produktion schließen sollen.
Die Initiative, Studierende mit der Industrie zu vernetzen, stand im Mittelpunkt des Rising Talent Award, der in diesem Jahr ein deutliches Wachstum verzeichnete. 58 Universitäten aus ganz Europa nahmen teil. Über 100 Studierende setzten sich mit dem Thema ‘Mycelium Bytes’ auseinander und untersuchten die Schnittstelle zwischen organischen Systemen und digitaler Innovation. Die Einreichungen wurden von einer Jury aus Branchenführer:innen bewertet, darunter Alfonso Navarro (Zara), Marthe Hentschel (Vorn), Matteo Mazzani (On) und Yao Yao (VIVIENNE WESTWOOD). Die Gewinner:innen erhielten mehr als nur Geldpreise. Der:die Gewinner:in des Conceptual Design Award sicherte sich den Zugang zu europäischen Elite-Masterstudiengängen. Dazu gehören ein Master-Abschluss der ESMOD im akademischen Programm der Wahl des:der Gewinner:in, einjährige CLO-Abonnements und die Aufnahme in den New Talent Hub von CLO. Dieser Hub verbindet aufstrebende Designer:innen direkt mit den zukunftsorientiertesten Organisationen der Branche.
Die europäische 3D-Community findet ihren Fokus. Durch die Ausweitung der Teilnahme auf Hochschulen, Freiberufler:innen und Unternehmenskund:innen im zweiten Jahr schuf der Summit einen Konvergenzpunkt im gesamten Ökosystem. In einer Branche, die von KI-Schlagzeilen gefesselt ist, bleibt CLO darauf fokussiert, die Reibung zu beseitigen, die Designer:innen zurückhält. Das Unternehmen konzentriert sich auf die Entwicklung von Werkzeugen, die für reale Arbeitsabläufe funktionieren. Die Vordenkerrolle von CLO zeichnet sich durch Klarheit aus: was die Community braucht, wohin sich die Branche entwickeln muss und wie Technologie beiden dient.
Über CLO Virtual Fashion
Benannt nach dem englischen Wort für ‘Kleidung’, hat es sich CLO Virtual Fashion zur Aufgabe gemacht, jeden Schritt auf dem Weg eines Kleidungsstücks zu unterstützen. Dies reicht vom Konzept und Design über die Herstellung, das Marketing, die Anprobe bis hin zum Styling. Basierend auf mehr als 20 Jahren Forschung und Entwicklung im Bereich der präzisen Bekleidungssimulation, führt CLO die Branche mit einem hochmodernen 3D-Stoffsimulationsalgorithmus an. Dieser Algorithmus erstellt und vereinheitlicht jeden Aspekt der Kleidungsstückerstellung digital.
Mit den Produkten und Dienstleistungen von CLO entwerfen Nutzer:innen Kleidungsstücke schneller, einfacher und genauer als je zuvor. Sie produzieren hyperrealistische Kleidung, die sich zwischen Unterhaltung, Spielen und der physischen Welt bewegen kann. Während die Mode ihre digitale Transformation durchläuft, steht CLO im Mittelpunkt. Das Unternehmen definiert die Standards, entwickelt die Werkzeuge und gestaltet die Zukunft, wie Kleidungsstücke entworfen, hergestellt und erlebt werden. Erfahren Sie mehr unter clo3d.com.